SION ASADA
Design Researcher / Workshop Designer / XR Facilitator
ワークショップデザイン、ファシリテーション、参加型リサーチによって、複数の人を巻き込むクリエイティブプロセスをデザインする。参加者の創造性を引き出すため、演劇やアート、SFやダンス、ゲームなどのギミックを仕込んだワークショップをクリエイターとして作り込みつつ、より本質的な課題解決のためにクライアントチームに半歩入り込んで伴走する。新規事業開発やビジョン開発など、目的や業界は多岐に渡る。
works
2022-2024
XR / Game 制作/展示歴
2024年5月 『ARIFUJI IN WONDERLAND』 / UEFN音楽ゲーム作品 / チーム制作、 背景モデル制作担当 ARIFUJI WEEKENDERSにて出展
2024年5月 『渋谷付喪祭鼓』 / ARリズムゲーム作品 / 404 Creative JAMにてチーム制作、ディレクション
2024年4月 『過密流幽怪』/ デジタル作品 / GEMINI Laboratory GLOBAL AWARDS 審査員賞受賞
2024年2月 『Caleido Bloom』 / ARアート作品 / TOKYO NODE XR HACKATHON powered by PLATEAUにてチーム制作 / ファイナリスト選出
2023年9月 『MUSIC BUILDINGS』 / VR音楽ゲーム作品 / VRアカデミー主催VRフェスにて個人制作 / プレゼン賞受賞
2023年6月 『DODGE DOTTI』 / VRダンスゲーム作品 / VRアカデミー主催VRハッカソンにてチーム制作、ディレクション / XRハッカソン賞受賞
2023年3月 『CANADEL』 / ロードトリップ型音楽ゲーム作品 / VRアカデミー主催VRフェスにてチーム制作、ディレクション / プレゼン賞・Students賞・Audience賞三冠達成
2022年12月 『踊るネオン』 / ARアート作品 / 個人制作 / 古町夜市 X'mas Night in ROSA出展
2022年12月 『GORILLA AT PARCO』 / ARゲーム作品 / チーム制作 / NEWVIEW FEST 2022(渋谷PARCO)出展
2022年12月 『新宿滑走路』/ VRゲーム作品 / VRアカデミー主催VRハッカソンにてチーム制作、ディレクション / TA賞受賞
2022年11月 『身体彫刻浮遊都市』 / AR参加型アートおよび映像作品制作 / NEWVIEW AWARDS 2022 ファイナリスト、NEWVIEW FEST 2022 / 2023(渋谷PARCO)出展
2017-2024
参加型デザイン
実施歴 / 登壇歴など
(一部抜粋)
2024年4月 『21世紀の身体』 / ワークショップ作品 / Desilo EXPERIMENTS 2024にて実施
2023年12月 NEWVIEW OPEN SCHOOL『1日限定!トマソンセンター開館!』 / AR作品制作体験 / 渋谷PARCO DOMMUNEにて開催
2023年12月 WIRED Futures「リジェネラティブ・カンパニー」ワークショップのワークショップデザインを実施
2023年10月〜2024年3月 NEWVIEW SCHOOL2023にてプログラム全体のディレクション、ファシリテーションを担当。練馬区美術館「宇川直宏展」× NEWVIEW SCHOOL2023 公開講義にてモデレーターとしてDOMMUNE登壇
2023年5月〜9月 Meta社、角川ドワンゴ学園による「メタバース学園ドラマ制作プロジェクト~未来の学校生活をVR空間で描く~」プログラム全体のディレクション、ファシリテーションを担当。モデレーターとしてイベント登壇(株式会社MIMIGURI)
2023年7月 『未来の「奇縁」はヴァースを超えて──「出会い」と「コラボレーション」の未来をSFプロトタイピング』ワークショップ章 企画・執筆(WIRED SciFi プロトタイピング研究所 研究員)
2022年11月 METADIMENSIONSローンチパーティ :the portalにてモデレーターとしてイベント登壇
2022年10月 WIRED CONFERENCE 2022にて開催される6つのワークショップをディレクション、一部ファシリテーション、ツールデザインを担当。DOMMUNEにて開催された後夜祭にて登壇
2022年8月 Meta社、角川ドワンゴ学園による「メタバースの学校プロジェクト〜SF作家・バーチャル建築家と未来の学校をつくる〜」 / ワークショップデザイン、XRファシリテーション、テクニカルサポートを担当(株式会社MIMIGURI)
2022年8月 NTT人間情報研究所との"わたしの拡張"-SFプロトタイピングで描く「人とデジタルツインの未来」-にてディレクション、ワークショップデザインを担当(WIRED SciFi プロトタイピング研究所 研究員)
2022年 日立東大ラボとの共同研究にて、古写真をテーマにGoogle Street Viewを用いた実験的な市民参加型オンラインワークショップを実施(株式会社MIMIGURI)
2021年 日立東大ラボとの共同研究にて、オンラインまち歩きをテーマにZOOMを用いた実験的な市民参加型オンラインワークショップを実施(株式会社MIMIGURI)
2021年 Sony Park展 「ONE DAY, 2050 / Sci-Fi Prototyping - Sony Design」 / SFプロトタイピングおよびデザインプロトタイピング展示 / ワークショップデザインを担当(WIRED SciFi プロトタイピング研究所 研究員)
2018年 株式会社インスメタルの新規自社製品開発「ADDMA」のプロジェクト全体のディレクション、デザインリサーチを担当(株式会社MIMIGURI)
2017年〜2020年 PLAYFOOL Workshop Facilitator認定講座の共同設計、プロジェクト運用のディレクション、ファシリテーション(株式会社MIMIGURI)
2016-2020
他制作実績 / 展示歴
2020年9月 『Atlas of Memory』 / NFTファッションコレクション / Synfluxにてアシスタントディレクターとして参画
2021年6月 『SECRET GARDEN』 / メタバース空間作品 / DigitalFUTURES: Wicked Home: Rework Interactionsにてチーム制作
2020年6月 『UP and DOWN !FRAGILE』 / オンラインパフォーマンス作品 / DigitalFUTURES: Wicked Home: Sacred Spacesにて個人制作
2019年3月 桑沢デザイン研究所基礎造形専攻 修了作品展 『つくりかたのつくりかた』展示ディレクション、参加型展示企画
2018年12月 国立新美術館での東京大学生産技術研究所70周年記念展示「もしかする未来 工学×デザイン」 出展 / 研究報告 & 参加型展示を企画設計
2018年2月 『JINZO SKIN』 / デジタルファブリケーション および パフォーマンス作品 / 東京大学生産技術研究所 RCA-IIS Tokyo Design Lab(現 DLX Design Lab)プロジェクトメンバーとして活動
2017年11月 『JellyFishWear』 / デジタルファッション作品 / チーム制作、ディレクション / iiiExhibition 19『WYSIWIG?』 出展
2017年9月 『AURA』 / バイオアート作品 / 東京大学生産技術研究所 RCA-IIS Tokyo Design Lab(現 DLX Design Lab)プロジェクトメンバーとして活動
2017年7月 『TRICW』 / ゲームコントローラー作品 /チーム制作、ディレクション / iiiexhibition Extra 2017『SUKIMANIAC』 出展
2017年3月 『TREASURE HUNTING展』 / 複数作品のメディアアート展示 / 東京大学生産技術研究所 RCA-IIS Tokyo Design Lab(現 DLX Design Lab)プロジェクトメンバーとして活動
2016年11月 『For the Virtual City』 / スペキュラティブデザイン作品 / チーム制作、ディレクション / iiiExhibition 18『FAKE FUTURE』 出展
2016年11月 『烏森神社 新橋駅地下遺構分祀』 / チーム制作 / 東京メトロ銀座線ビジネスエリア駅デザインコンペ(幻のホーム活用アイデア部門)入選
2016年7月 『ふぁぼらせったー』 / インタラクティヴアート作品 / チーム制作、ディレクション / iiiexhibition Extra 2016 『補序線』 出展